2 #include "vg_rigidbody.h"
4 void vg_rb_view_init(void);
5 void vg_rb_view_bind(void);
6 void vg_rb_view_box( m4x3f mdl
, boxf bbx
, v4f colour
);
7 void vg_rb_view_sphere( m4x3f mdl
, f32 r
, v4f colour
);
8 void vg_rb_view_capsule( m4x3f mdl
, f32 r
, f32 h
, v4f colour
);