glider orphan / entity normals with scale
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / model_entity.h
index 8b842aee6958e137d847e84d88843a5432a8cba3..a9700388f0e4783c2d9eed4dec3be0423bbb3621 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ static struct vg_shader _shader_model_entity = {
 "   aWorldCo = world_pos0;\n"
 "   aColour = a_colour;\n"
 "   aUv = a_uv;\n"
-"   aNorm = mat3(uMdl) * a_norm;\n"
+"   aNorm = normalize( mat3(uMdl) * a_norm );\n"
 "   aCo = a_co;\n"
 "}\n"
 ""},