update helpers/location to 'frosted' ui
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / gameserver_db.h
index cffa2dc069a546b04fd5a64d72ee417265e5ad7b..fe39931af843ae30b3715b6192367193dedc489a 100644 (file)
@@ -2,17 +2,32 @@
 #define GAMESERVER_DB_H
 
 #include "vg/vg_log.h"
+#include "vg/vg_mem_queue.h"
 #include "network_common.h"
 #include "dep/sqlite3/sqlite3.h"
-#include "highscores.h"
+#include <pthread.h>
+#include <unistd.h>
 
 #define DB_COURSE_UID_MAX 32
 #define DB_TABLE_UID_MAX (ADDON_UID_MAX+DB_COURSE_UID_MAX+32)
-#define DB_CRASH_ON_SQLITE_ERROR
+//#define DB_CRASH_ON_SQLITE_ERROR
 #define DB_LOG_SQL_STATEMENTS
+#define DB_REQUEST_BUFFER_SIZE (1024*2)
+
+typedef struct db_request db_request;
+struct db_request {
+   void (*handler)( db_request *req );
+   u32 size,_;
+   u8 data[];
+};
 
 struct {
    sqlite3 *db;
+   pthread_t thread;
+   pthread_mutex_t mux;
+
+   vg_queue queue;
+   int kill;
 }
 static database;
 
@@ -76,8 +91,8 @@ static int db_verify_charset( const char *str, int mincount ){
 /*
  * Find table name from mod UID and course UID, plus the week number
  */
-static int db_get_highscore_table_name( char mod_uid[ADDON_UID_MAX], 
-                                        char run_uid[DB_COURSE_UID_MAX],
+static int db_get_highscore_table_name( const char *mod_uid,
+                                        const char *run_uid,
                                         u32 week,
                                         char table_name[DB_TABLE_UID_MAX] ){
    if( !db_verify_charset( mod_uid, 13 ) ||
@@ -110,9 +125,8 @@ static i32 db_readusertime( char table[DB_TABLE_UID_MAX], u64 steamid ){
    if( !vg_strgood(&q) ) return 0;
 
    sqlite3_stmt *stmt = db_stmt( q.buffer );
-   sqlite3_bind_int64( stmt, 1, *((i64 *)&steamid) );
-
    if( stmt ){
+      sqlite3_bind_int64( stmt, 1, *((i64 *)&steamid) );
       int fc = sqlite3_step( stmt );
 
       i32 result = 0;
@@ -140,7 +154,7 @@ static int db_writeusertime( char table[DB_TABLE_UID_MAX], u64 steamid,
    vg_strnull( &q, buf, 512 );
    vg_strcat( &q, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS \n \"" );
    vg_strcat( &q, table );
-   vg_strcat( &q, "\"\n (steamid BIGINT PRIMARY KEY, time INT);" );
+   vg_strcat( &q, "\"\n (steamid BIGINT UNIQUE, time INT);" );
    if( !vg_strgood(&q) ) return 0;
 
    vg_str str;
@@ -216,20 +230,53 @@ static int db_updateuser( u64 steamid, const char *username, int admin ){
 }
 
 /*
- * Create database connection and users table
+ * Get user info 
  */
-static int db_init(void){
+static int db_getuserinfo( u64 steamid, char *out_username, u32 username_max, 
+                           i32 *out_type ){
+   sqlite3_stmt *stmt = db_stmt( "SELECT * FROM users WHERE steamid = ?;" );
+   if( !stmt ) return 0;
+
+   sqlite3_bind_int64( stmt, 1, *((i64 *)&steamid) );
+   int fc = sqlite3_step( stmt );
+
+   if( fc != SQLITE_ROW ){
+      log_sqlite3( fc );
+      sqlite3_finalize( stmt );
+      return 0;
+   }
+
+   if( out_username ){
+      const char *name = (const char *)sqlite3_column_text( stmt, 1 );
+      vg_strncpy( name, out_username, username_max, k_strncpy_allow_cutoff );
+   }
+   
+   if( out_type )
+      *out_type = sqlite3_column_int( stmt, 2 );
+   
+   sqlite3_finalize( stmt );
+   return 1;
+}
+
+static void _db_thread_end(void){
+   pthread_mutex_lock( &database.mux );
+   database.kill = 1;
+   pthread_mutex_unlock( &database.mux );
+   sqlite3_close( database.db );
+}
+
+static void *db_loop(void *_){
    int rc = sqlite3_open( "highscores.db", &database.db );
 
    if( rc ){
       vg_error( "database failure: %s\n", sqlite3_errmsg(database.db) );
-      sqlite3_close( database.db );
-      return 0;
+      _db_thread_end();
+      return NULL;
    }
 
    sqlite3_stmt *stmt = db_stmt(
          "CREATE TABLE IF NOT EXISTS \n"
-         " users(steamid BIGINT PRIMARY KEY, name VARCHAR(128), type INT);" );
+         " users(steamid BIGINT UNIQUE, name VARCHAR(128), type INT);" );
 
    if( stmt ){
       int fc = sqlite3_step( stmt );
@@ -238,18 +285,114 @@ static int db_init(void){
       if( fc == SQLITE_DONE ){
          vg_success( "Created users table\n" );
          db_updateuser( 76561198072130043, "harry", 2 );
-         return 1;
       }
       else{
          log_sqlite3( fc );
-         return 0;
+         _db_thread_end();
+         return NULL;
       }
    }
-   else return 0;
+   else {
+      _db_thread_end();
+      return NULL;
+   }
+
+   /*
+    * Request processing loop 
+    */
+   while(1){
+      pthread_mutex_lock( &database.mux );
+
+      if( database.kill ){
+         pthread_mutex_unlock( &database.mux );
+         _db_thread_end();
+         break;
+      }
+
+      u32 processed = 0;
+
+      for( u32 i=0; i<16; i ++ ){
+         db_request *req = NULL;
+         if( database.queue.tail ){
+            req = (db_request *)database.queue.tail->data;
+            pthread_mutex_unlock( &database.mux );
+         }
+         else{
+            pthread_mutex_unlock( &database.mux );
+            break;
+         }
+         
+         req->handler( req );
+         processed ++;
+
+         pthread_mutex_lock( &database.mux );
+         vg_queue_pop( &database.queue );
+      }
+
+      if( processed )
+         vg_low( "Processed %u database requests.\n", processed );
+
+      usleep(50000);
+   }
+
+   vg_low( "Database thread terminates.\n" );
+   return NULL;
+}
+
+/*
+ * Create database connection and users table
+ */
+static int db_init(void){
+   database.queue.buffer = 
+      (u8 *)vg_linear_alloc( vg_mem.rtmemory, DB_REQUEST_BUFFER_SIZE ),
+   database.queue.size = DB_REQUEST_BUFFER_SIZE;
+
+   if( pthread_mutex_init( &database.mux, NULL ) )
+      return 0;
+
+   if( pthread_create( &database.thread, NULL, db_loop, NULL ) )
+      return 0;
+
+   return 1;
+}
+
+static int db_killed(void){
+   pthread_mutex_lock( &database.mux );
+   int result = database.kill;
+   pthread_mutex_unlock( &database.mux );
+   return result;
+}
+
+static void db_kill(void){
+   pthread_mutex_lock( &database.mux );
+   database.kill = 1;
+   pthread_mutex_unlock( &database.mux );
+   pthread_join( database.thread, NULL );
 }
 
 static void db_free(void){
-   sqlite3_close( database.db );
+   pthread_mutex_destroy( &database.mux );
+}
+
+static db_request *db_alloc_request( u32 size ){
+   u32 total = sizeof(db_request) + size;
+
+   pthread_mutex_lock( &database.mux );
+   vg_queue_frame *frame = vg_queue_alloc( &database.queue, total );
+
+   if( frame ){
+      db_request *req = (db_request *)frame->data;
+      req->size = size;
+      return req;
+   }
+   else {
+      pthread_mutex_unlock( &database.mux );
+      return NULL;
+   }
+}
+
+static void db_send_request( db_request *request ){
+   pthread_mutex_unlock( &database.mux );
 }
 
 #endif /* GAMESERVER_DB_H */