update helpers/location to 'frosted' ui
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / common.h
index 5e2f48298dbdafcb43c784d532b87b799f3c794e..6f0c2f966e705b17d908534f9a41f9829599bb2c 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -1,47 +1,8 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2021-2023 Mt.ZERO Software, Harry Godden - All Rights Reserved
+ */
+
 #ifndef COMMON_H
 #define COMMON_H
 
-#define VG_3D
-#define VG_FRAMEBUFFER_RESIZE 1
-#include "vg/vg.h"
-
-/* TODO: he needs a home somewhere */
-static float ktimestep = 1.0f/60.0f;
-
-/* TODO: he needs a home somewhere */
-enum classtype
-{
-   k_classtype_none = 0,
-   k_classtype_gate = 1,
-   k_classtype_block = 2,
-   k_classtype_spawn = 3,
-   k_classtype_water = 4,
-   k_classtype_car_path = 5,
-   k_classtype_instance = 6,
-   k_classtype_capsule = 7,
-   k_classtype_route_node = 8,
-   k_classtype_route = 9
-};
-
-/* TODO: he needs a home somewhere */
-typedef struct ray_hit ray_hit;
-struct ray_hit
-{
-   float dist;
-   u32 *tri;
-   v3f pos, normal;
-};
-
-/* TODO: he needs a home somewhere */
-static void eval_bezier_time( v3f p0, v3f p1, v3f h0, v3f h1, float t, v3f p )
-{
-   float tt = t*t,
-         ttt = tt*t;
-
-   v3_muls( p1, ttt, p );
-   v3_muladds( p, h1, 3.0f*tt  -3.0f*ttt, p );
-   v3_muladds( p, h0, 3.0f*ttt -6.0f*tt  +3.0f*t, p );
-   v3_muladds( p, p0, 3.0f*tt  -ttt -3.0f*t +1.0f, p );
-}
-
 #endif /* COMMON_H */