update helpers/location to 'frosted' ui
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / build.c
diff --git a/build.c b/build.c
index 9367e81b64929c187d69d6ce5d32e2c337143100..3cb9299dbe0b4d4cd9d86a7c54137d4fce465751 100644 (file)
--- a/build.c
+++ b/build.c
@@ -7,6 +7,12 @@
 #include "vg/vg_msg.h"
 #include "addon_types.h"
 
+#define C0_STOPGAP
+#include "vg/vg_m.h"
+#include "model.h"
+#include "model.c"
+#include "c0_stopgap.c"
+
 /* 
  * Addon metadata utilities 
  * -------------------------------------------------------------------------- */
@@ -127,6 +133,8 @@ void build_shaders(void){
    _S( "blitcolour","blit.vs",      "colour.fs" );
    _S( "blit_transition", "blit.vs", "blit_transition.fs" );
    _S( "routeui",   "routeui.vs",   "routeui.fs" );
+
+   vg_build_shader_impl( "shaders/impl.c" );
 }
 
 void build_game_content( struct vg_project *proj )
@@ -142,18 +150,21 @@ void build_game_content( struct vg_project *proj )
    vg_syscall( "mkdir -p bin/%s/cfg", proj->uid.buffer );
    vg_syscall( "mkdir -p bin/%s/savedata", proj->uid.buffer );
    vg_syscall( "mkdir -p bin/%s/tools", proj->uid.buffer );
-   vg_syscall( "cp blender_export.py bin/%s/tools/", proj->uid.buffer );
+   vg_syscall( "cp bin/skaterift_blender.zip bin/%s/tools/", proj->uid.buffer );
 }
 
 void build_game_bin( struct vg_project *proj )
 {
    static int meta = 0;
-   if( !meta ){
+   if( !meta )
+   {
       meta = 1;
       build_shaders();
       build_game_metadata();
       vg_low( "\n\n" );
    }
+   
+#include "control_overlay.h"
 
    vg_project_new_target( proj, "skaterift", k_obj_type_exe );
    vg_add_engine( proj, &(struct vg_engine_config ) 
@@ -163,9 +174,15 @@ void build_game_bin( struct vg_project *proj )
             .log_source_info = 1,
             .steam_api = 1,
             .use_3d = 1,
-            .custom_game_settings = 0
+            .custom_game_settings = 0,
+            .custom_shaders = 1
          });
 
+   if( proj->env->platform == k_platform_windows )
+   {
+      vg_link( proj, "-lws2_32 " );
+   }
+
    vg_add_source( proj, "skaterift.c " );
    vg_add_controller_database( proj );
    vg_compile_project( proj );
@@ -202,11 +219,39 @@ void compile_server( struct vg_project *proj )
    vg_compile_project( proj );
 }
 
+void compile_tools( struct vg_project *proj )
+{
+   vg_project_new_target( proj, "skaterift", k_obj_type_shared );
+   vg_add_source( proj, "skaterift_lib.c " );
+   vg_compile_project( proj );
+}
+
 /*
  * Scripts
  * -------------------------------------------------------------------------- */
 
-void s_release_all(void){
+void s_compile_tools(void)
+{
+   vg_info( "running script: s_compile_tools(void)\n" );
+   struct vg_env env = vg_release_env;
+   env.platform = k_platform_linux;
+
+   struct vg_project windows_proj, linux_proj;
+   vg_project_init( &linux_proj, &env, "skaterift-tools" );
+   compile_tools( &linux_proj );
+
+   env.platform = k_platform_windows;
+   vg_project_init( &windows_proj, &env, "skaterift-tools" );
+   compile_tools( &windows_proj );
+
+   vg_syscall("cp %s skaterift_blender/", linux_proj.compiled_objects.buffer );
+   vg_syscall("cp %s skaterift_blender/", windows_proj.compiled_objects.buffer);
+   vg_syscall( "zip -r bin/skaterift_blender.zip skaterift_blender/ "
+               "-x skaterift_blender/__pycache__/\\*");
+}
+
+void s_release_all(void)
+{
    vg_info( "running script: s_release_all(void)\n" );
 
    struct vg_project content_proj, windows_proj, linux_proj;
@@ -239,7 +284,8 @@ void s_release_all(void){
    fclose( fp );
 }
 
-void s_testing_build(void){
+void s_testing_build(void)
+{
    vg_info( "running script: s_testing_build(void)\n" );
 
    struct vg_project test_proj;
@@ -247,9 +293,11 @@ void s_testing_build(void){
 
    build_game_bin( &test_proj );
    build_game_content( &test_proj );
+   vg_add_blob( &test_proj, "steam_appid.txt", "" );
 }
 
-void s_testing_server(void){
+void s_testing_server(void)
+{
    vg_info( "running script: s_testing_server(void)\n" );
 
    struct vg_project test_proj;
@@ -257,7 +305,8 @@ void s_testing_server(void){
    compile_server( &test_proj );
 }
 
-int main( int argc, char *argv[] ){
+int main( int argc, char *argv[] )
+{
    char *arg;
    while( vg_argp( argc, argv ) ){
       if( vg_long_opt( "release-all" ) )
@@ -269,6 +318,9 @@ int main( int argc, char *argv[] ){
       if( vg_long_opt( "testing-server" ) )
          s_testing_server();
 
+      if( vg_long_opt( "tools" ) )
+         s_compile_tools();
+
       if( vg_opt('r') )
          vg_test_env.optimization = 3;
    }